Viagens em realidade virtual

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Viagens em realidade virtual. Conheça o mundo sem sair de casa.

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turismo. .

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EixoS temáticoS : PROCESSOS CRIATIVOS/ MEDIAÇÃO E INTERVENÇÃO CULTURAL Palavra – Chave: Turismo / Socioemocional ..

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Professoras: daniela e Vanessa. abstract. https://web.whatsapp.com/pp?e=https%3A%2F%2Fpps.whatsapp.net%2Fv%2Ft61.24694-24%2F155521657_581490119546765_5827046580746483603_n.jpg%3Fccb%3D11-4%26oh%3D56bd53a6a1f6642804f9989f44fd52e9%26oe%3D614483A0&t=l&u=5512981054239%40c.us&i=1630255228&n=%2BQCyvaniFEI17Ve8QV3rIu0dk5othI9ElLeHOrCS6UU%3D.

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Introdução. O momento pelo qual o mundo está passando é único para a maioria das pessoas . A Covid-19 , além de provocar complicações na saúde física das pessoas, também trouxe mudanças bruscas em suas rotinas , principalmente durante o isolamento social , que, apesar de essencial para conter a contaminação, dificulta o contato com parentes e amigos, impedindo, também, a realização de eventos e encontros. Com isso, muitas pessoas estão impedidas de fazer suas tarefas rotineiras e de viajar..

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Ementa. A quarentena, por conta do novo coronavíurs , fez com que a população de vários países, inclusive o nosso, ficassem trancadas em suas casas, transformando a rotina das pessoas. Muitos passaram a trabalhar em suas casas e com isso gerou algumas consequências como: aumento de apetite, a falta de sono, luto, ansiedade, medo etc. Neste momento tão delicado, vamos apresentar algumas sugestões para cuidar da saúde mental dos nossos alunos, explorando novos territórios, novas culturas e novas experiências, fazendo o bom uso da tecnologia sem sair de casa. A proposta é a interação social através de aplicativos de celular que proporciona visitas virtuais a atrações turísticas do Brasil e do mundo, museus, monumentos e contemplar belas paisagens. Outra possibilidade é aproveitar a realidade virtual como alternativa de viagem..

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Disciplinas envolvidas. Ciências Físicas e Biológicas Língua Portuguesa História Geografia Matemática Inglês Projeto de Vida Protagonismo Juvenil Orientação de Estudos Tecnologia Empreendedorismo.

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Justificativa. As obrigações da casa e do trabalho ocupam muito tempo e as pessoas acabam não conseguindo um horário para realizar atividades que as fazem bem. A ideia é proporcionar uma sensação bem-estar, reduzindo a ansiedade e o estresse, através de uma atividade prazerosa que possa contribuir na melhoria da qualidade de vida das pessoas. Durante a quarentena, algumas atrações foram implantadas como forma de trazer mais cultura e diversão para as pessoas, sem que elas saiam de casa. Programas de televisão e vídeos de diários de viagens trazem um pedacinho dos locais visitados pelos turistas e faz muito sucesso. Esses programas e vídeos não mostram apenas as belezas naturais e arquitetônicas, eles apresentam a história de um planeta construído pela natureza e pelas mãos do homem. Eles ajudam a ampliar o conhecimento e favorece um enorme bem-estar. A interação da pesquisa, cultura, laser, protagonismo juvenil, qualidade de vida e tecnologia irá proporcionar a viagens a lugares incríveis, sem precisar sair de casa..

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Objetivos. Geral Despertar o aluno para a diversidade existente no mundo, ampliando sua visão global para amplificação da criatividade, desenvolvendo a empatia e aprendizado de novas culturas e ferramentas tecnológicas, para o seu desenvolvimento pessoal e intelectual..

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Específicos. - Conhecer a história do lugar escolhido para explanação da cultura, laser e turismo; - Estudar tendências do setor de turismo e hotelaria; - Pesquisar a língua oficial do país; - Conhecer a moeda oficial e seu valor do país estudado; - Localizar o país/estado/cidade escolhido no mapa mundi ; - Conduzir uma viagem virtual utilizando a realidade virtual; - Relacionar a influência do clima na escolha da viagem; - Desenvolver habilidades e competências que poderão beneficiar a vida acadêmica, o sucesso pessoal e profissional; - Colaborar no desenvolvimento das competências socioemocionais ; - Utilizar as tecnologias disponíveis para auxílio e desenvolvimento do trabalho..

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"Ensinar n00 é transferir conhecimento, mos char as possiblfldodos para o sua produg:éo ou o sua construqåo. Quem ensino oprende ao ensinar e quem oprende ensina 00 aprender." paulo Freire.